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Principes de la gestion de projet Agile-Scrum : le challenge Birdie Birdie « UX Days 2017

Principes de la gestion de projet Agile-Scrum : le challenge Birdie Birdie

Salle TP 1.22

9 h 00 min - 10 h 45 min

Atelier

Cet atelier a pour objectif de sensibiliser et former les participants (chef de projet, UX designers, métiers du web…) à la gestion de projet Agile-Scrum. A travers une activité extrêmement ludique, le Birdie Birdie, les participants prendront connaissance de la façon dont les projets agiles s’organisent : gestion par Sprint, Itérations, User Stories, Backlog, Products Owner, Exterme Quotation. Concrètement, par équipe de 7 ou 8 membres, les participants doivent créer un oiseau en LEGO en répondant à un ensemble d’exigences (les User Stories). Les équipes disposent de 4 sprints pour organiser leurs activités et concevoir leur oiseau. Comme tout projet, les exigences évoluent d’un sprint à l’autre, et les équipes doivent adapter leur organisation de façon structurée, à l’aide d’un backlog (une liste d’activités) qu’elles définissent elles-mêmes. Drôle et très stimulant, les participants comprennent comment ils peuvent s’auto-organiser en mode agile, afin de répondre au mieux aux exigences du client. A la fin de l’épreuve, chaque équipe présente son oiseau en LEGO et explique les difficultés et les solutions qu’elle a mises en oeuvre pour arriver à un résultat.